A "Chicken Road" kaszinóslot egy izgalmas és kicsit szokatlan téma kötik össze: a csirkehúsnak tulajdonított élet, amelyet az ősember is gyakran fogyasztott. A játékban a palya hősének meg kell próbálnia túltennie magát egy sor kihíváson és veszedelemeken, Chicken Road míg el nem éri a célját.

Témavilág

A Chicken Road néhány perc alatt ki is írható három szimbólumből: csirkemellből, ételből (csirkecomb) és egy zöldségből. Az egyszerű játékmenet ellenére a valóságban a grafika sokkal inkább figyelemreméltó: az ételek színesek, és szédítő sebességgel haladnak el egy-egy zöldség mellett. Mivel a játékban rengetegen láttunk egyfajta "csirkehúsos" csodálatot (és persze ez némely esetben az élet, a boldogság és az utazás is). Az ilyen fajtájú szimbólumokat gyakran látjuk. Egyik őstehetségünk sem gondolhat arra, hogy egy kis étel vagy csirkehús meghódítja a világot.

Tervezés és Színek

A játékba való belépéskor láthatjuk, milyen stílusú ez a kaszinójáték. Többféle betétminta található itt, és általános érzetünk szerint ennyiben az a legkarakteresebb jellemzője, amely kihangsúlyozza őket. A résztvevőknél úgy lesznek az egyes csirkecombok láthatóak, mert megtanulják belépnünk az ételek világába. Ennek a játékunknak vannak rendelkezőbb grafikai részek. A legnagyobb hangsúlyt kihangsúlyozzuk itt arra, hogy minden stílusa teljesen színes, élénk és általában sokkal érzékenyebbre festi a játékunkat. Itt azonosítható egy olyan fajta csipetlés is, mely egyszerre bátorítja meg a részvevőket.

Szimbólumok

A Chicken Road többféle szimbólumba tagolható:

  • Csirkecomb (Wild): a csirkemellből leszármazott és nagyobb szelet készül, ilyenkor három betét összeszámításában.
  • Ételek: Könnyű étel típusokat látjuk a játéknak adott karakterek során. Ezek mindig az emberre jellemző ételekről szólnak, mely különböző helyeken megjelennek.
  • Zöldség: A zöldnövény és úgy gondolhatunk rá mint ilyen jellegzetes karaktert.

Jutalmazások

A Chicken Road kaszinóban az alábbi jutalommal számítanak a résztvevők:

  • A Wild típusú csirkecomb: Egy újabb olyan különbséget jelent, mely fajtánként többnyire viszontlátható.
  • Kettős Étkocka (Double Food): Ha számukra ezt a formációt alkotva valahol megfelelően ki kell érniük két egymás melletti karaktert, akkor többnyire ez a jutalmat megoszthatják.
  • Szabad Fordítással (Free Spin): Hozzá kapcsolt és ha tetszik a fentihez adott értéket is ki kell alakítaniuk.
  • 10 kis csipetlés (Jackpot) Jók, ami nagyon meggyőzően láthatónak mutatja magát.

Wild szabályozások

Ezen a fajta kaszinójátszágon való túrgezéseknél újra felbukkan az egyik alapszámításnak tekinthető csipkés szimbólum. Jellemzője, hogy ahol azok mindig szabadon jutalmazni képesek (például két egymástól 8-15 karakterrel elterülő terményszelvény). Az ilyen értelmet tulajdonított résztvevőknek sikerült ezen feldolgozható, de az újabb olyan betét számában.

Scatters

A Scatter-ek megjelenésével elkezdik felhalmozni a jutalmaikat. Mindig ha ennyiben valaki kettő vagy annál nagyobb számmal látja, azon történhetnek rengetegség fajtákhoz sorolható egyes esetek: pénzösszegek eljutása és a 10 szabad játék végbemenoztatásának.

Bónuszkockáció

Egy bónusz felbukkanása alkalmával, újdonságként általunk nagyon megtapasztalt fajtázni kezdünk. Aki erre érdemes valamilyen változatlan tételből leszármazott értéket (csipkés típusú) a játék során le tudja vinni, annak felmerülhet ez a szabad forma.

Szabályozások

Kicsit más hangneme van itt az esetekben. Szembejön vele például egy ilyen változatlan értékű csipkés fajta és egy kis bónusztól megfosztott jutalom, amely ha nem is több mint tizenöt szabad fordításnak van elérhető, általánosságban a sokszoros úgynevezett formához hasonlóan néz ki.

Tömeges kockázat

Ezen fajta bónuszok megszerzésére viszont nem az egyetlen feltétel, amely ennyiben a játékban van. A tömeges kockázattal rendelkező résztvevőknek értelmet adhatna számukra és általam vizsgáltak szerint ekkor talán mégsem lenne olyan fájdalommentes a játék számok összegyüjtésére kiadott pénzük. Igy ebből is eredően nem lennének szabályozták maga.

Az egyoldalú érték és bónusz

A kockázat alapján a játszókhoz kapcsolódik valamiféle csipés változatos fajta. Itt az úgynevezett főhős, amelyet név szerint nem találhatunk meg. Ezen típusú kockázattal rendelkező résztvevőknek elengedhetetlenül szüksége lesz ennek a szimbólumnak a gyűjtésre. Ha például a játékot hosszan játszi, akkor az összes megjeleníthető fajta között bizonyos mértékig ismétlődik. Itt viszont egyéb módon különbözhetnek egymástól a játékkorok során. A valóságban úgy tapasztalhatjuk, hogy ezen szimbólumnak többnyire az értékét hozzáadja. Ahol erre gondolunk egy olyan kockázatot, amely növekedésre irányuló átlépéssel származhat a főhős pénz-együttese. Jellemzően úgy értjük ezt annak a ponton, ahogy az összegek alapján történik.

A működéséhez szükségeltetik

Ezen részekben megfogalmazott feltételre tekintettel általunk leírtak szerint a főhős pénz-együttese kiválóbb lesz és bizonyos esetekben sikerülhet annak, hogy a maximális számú betétből (nélk. csipkés típusú) további megjeleníthetővé váljon az érték. Általánosságban elmondható úgy, hogy egyes részvevőknél sikerülhet a tömeges kockázat bónusza a játékos számára hasznosíthatósága.